Sejarah Kasino Online

Itu selalu merupakan pengalaman yang merendahkan ketika kita berhenti sejenak dan melihat sekeliling kita. Setengah dari hal-hal yang kita anggap remeh hari ini hanyalah impian dan ambisi beberapa dekade yang lalu. Ambil kasino online, misalnya. Berapa banyak orang yang bangun, membuka komputer mereka, masuk ke kasino online, dan melanjutkan untuk bermain sepanjang hari?

Saat itu, orang-orang harus pergi ke Las Vegas supaya mereka bisa bermain di kasino. Mereka akan melakukan perjalanan bermil-mil hanya untuk memainkan satu permainan blackjack atau bakarat. Anda benar-benar harus menghargai bagaimana orang-orang berhasil membuat ini terjadi Agen slot.

Pada awalnya…

Kasino Online mulai muncul pada pertengahan 1990-an, meskipun ada banyak perdebatan tentang siapa yang sebenarnya membuka yang pertama. Banyak yang percaya itu adalah ‘InterCasino’, sebuah situs judi online yang dibuka pada tahun 1996. Namun, ada beberapa yang percaya bahwa itu sebenarnya ‘Klub Permainan’, yang dibuka pada Oktober 1995.

Bukan tidak mungkin bahwa ini adalah kebenaran, mengingat bagaimana Microgaming, pemilik situs tersebut, juga penyedia perangkat lunak perjudian online pertama yang didirikan. Apa pun itu, kasino online baru ini hanya menerima sinyal go mereka ketika Antigua dan Barbuda mengeluarkan undang-undang yang disebut “Perdagangan Bebas dan Proses Pemrosesan”. Ini memungkinkan kasino online untuk dibuka di negara tersebut tanpa takut litigasi.

Tentu saja, meskipun kasino online berbasis di Karibia, sebagian besar penggunanya tinggal di tempat lain di dunia. Dan, karena sifat internet itu sendiri, ini membuat semua pengguna rentan terhadap eksploitasi.

Ini mendorong Kahnawake Gaming Commission untuk didirikan pada tahun 1996. Mereka mengatur aktivitas game online orang-orang dan kasino dan juga mengeluarkan lisensi game ke situs perjudian online. Mereka bertujuan untuk menjaga industri perjudian online transparan dan adil. Komisi Permainan Kahnawake berbasis di Kanada dan, sampai saat ini masih memberikan layanan terbaik untuk kasino dan pengguna.

Pada akhir 1990-an, kasino online sudah sangat mapan. Namun, masalah konektivitas merajalela dan tindakan pada umumnya agak lambat karena kurangnya bandwidth. Baru setelah milenium baru masalah ini terpecahkan. Tetapi pada saat itu, kasino online memiliki masalah baru.

UIGEA

Tidak mungkin untuk berbicara tentang sejarah kasino online tanpa berbicara tentang kegagalan hukum yang terjadi pada tahun 2005. Antigua dan AS berada dalam perselisihan perjudian online lintas batas.

Organisasi Perdagangan Dunia memutuskan untuk memihak Antigua dan, sebagai hasilnya, AS melewati UIGEA. Ini merupakan tambahan menit terakhir dari Safe Port Act mereka. Tindakan itu membuat sangat sulit bagi situs judi online untuk melayani ke AS, jadi banyak dari mereka hanya memutuskan untuk menutup pintu mereka kepada warga AS sama sekali.

Bahkan sampai sekarang, undang-undang ini masih dalam perdebatan, terutama karena itu melukai tidak hanya kasino online tetapi juga pemain AS. Akan tetapi, ada perubahan dalam iklim hukum saat ini, karena Uni Eropa tampaknya agak mendukung industri perjudian online.

Bahkan ada pembicaraan bahwa AS sedang mempertimbangkan beberapa konsesi. Apa pun itu, tampaknya Kasino Online tidak hanya memiliki masa lalu yang penuh warna, tetapi juga masa depan yang cerah.

Gambling Happy adalah portal permainan online yang menawarkan ulasan, berita, dan informasi dari situs-situs perjudian online paling tepercaya.

Bagaimana Perjudian Internet Telah Menjadi Industri Multi-miliar dolar

Judi online baru dimulai pada 1990-an, tetapi tidak butuh waktu lama untuk menjadi bisnis multi-juta dolar. Katalisator ledakan perjudian online datang pada 1994, ketika pemerintah Antigua Barbuda, negara kepulauan Karibia, mengeluarkan undang-undang yang mengizinkan kasino online beroperasi di negara mereka.

Tentu saja, banyak orang melihat ini sebagai peluang besar, dan dua di antaranya, Andrew dan Mark Rivkin, membentuk sebuah perusahaan bernama Cryptologic untuk menulis perangkat lunak yang memungkinkan penanganan keuangan game online yang aman dengan praktik enkripsi yang sebelumnya tidak tertandingi. Perusahaan besar lain juga dibentuk pada tahun 1994: Microgaming.

Cryptologic dan Microgaming adalah dua perusahaan utama sejauh teknologi game. Cryptologic adalah yang pertama menciptakan platform gaming yang sepenuhnya operasional dengan manajemen akun e-money. Pada akhir 1996, InterCasino aktif dan beroperasi di web Agen joker123 – salah satu kasino online pertama. Tidak lama kemudian kasino online adalah industri bernilai jutaan dolar. Tak lama kemudian, itu menjadi industri multi-miliar dolar.

Pada tahun 1997, Microgaming meluncurkan Cash Splash, game slot progresif online pertama. Pada saat itu, para pemain AS adalah bagian besar dari populasi judi online, dan fakta ini menarik perhatian Senator John Kyl (R-AZ), yang mulai menyusun beberapa tagihan untuk mencegah orang-orang berjudi online. -baris. Yang pertama dari ini, UU Pelarangan Internet, tidak disahkan dan orang Amerika melanjutkan hubungan asmara mereka dengan Internet.
bertaruh.

Pemain dunia lain yang naik kereta kasino Internet pada akhir 1990-an termasuk Argentina dan UK Territories Gibralter dan Isle of Man, yang memulai situs taruhan olahraga online. Pada tahun 2001, Kepulauan Anglo-Norman mengesahkan perjudian online dan pada akhir tahun itu ada upaya untuk melegalkan perjudian internet di Inggris secara keseluruhan.

Pada tahun 2005, UU Perjudian Inggris disahkan dan merupakan anugerah bagi industri kasino internet. Undang-undang tersebut membentuk Komisi Perjudian Inggris untuk mengawasi semua penegakan peraturan lisensi situs perjudian online, mencegah perjudian di bawah umur dan memastikan akreditasi keadilan perangkat lunak dan laporan persentase pembayaran bulanan. Komisi juga menginvestigasi dan menuntut perjudian ilegal dan pada dasarnya adalah badan pengawas perjudian online yang sangat komprehensif. Pengawasan taruhan internet di Inggris sekarang dianggap sebagai model bagi negara lain yang ingin mengatur perjudian online.

Pada Oktober 2006, anggota parlemen AS berusaha membuat undang-undang untuk mengakhiri perjudian online oleh warga AS di bawah Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet. Pemimpin Mayoritas Senat, Bill Frist (R-TN) kemudian menempelkan RUU tersebut ke RUU keamanan pelabuhan untuk memerangi terorisme global, dengan mengklaim bahwa produk perjudian online digunakan oleh perusahaan lepas pantai untuk membiayai terorisme. Namun tak lama sebelum diberlakukannya undang-undang ini mulai berlaku, undang-undang baru ditulis memungkinkan warga AS untuk berpartisipasi dalam game online. Meskipun telah melewati komite, tidak ada perkiraan kapan atau apakah itu akan disetujui oleh DPR dan Senat. Ini berarti bahwa pemain online AS saat ini ada di wilayah abu-abu hukum, meskipun sentimen publik tumbuh di belakang legalisasi penuh perjudian online di AS.